- Último día para trabajar en grupo sobre el proyecto de las viñetas del corto
Blog diario por el cual se cogen apuntes y se cuelgan las actividades hechas en la clase de la asignatura de plástica. Colegio Cardenal Spínola, Sanlúcar la Mayor.
domingo, 14 de diciembre de 2014
martes, 9 de diciembre de 2014
domingo, 7 de diciembre de 2014
Trabajo del proyecto de las escenas y entrega del storyboard - 2/12/2014
miércoles, 26 de noviembre de 2014
miércoles, 19 de noviembre de 2014
Finalizar guión técnico del storyboard - 19/11/2014
- Finalizar el guión técnico de todas las viñetas de tu storyboard y pegarlo junto a dichas viñetas en una cartulina para finalmente en ella presentar y/o entregar el trabajo.
domingo, 16 de noviembre de 2014
Clase del martes 11 recuperada y guión técnico - 12/11/2014
- Clase del miércoles 5/11/2014 recuperada debido a que dicho día la clase de plástica fue reemplazada por la de música
- Diario: seguir trabajando en el guión técnico del storyboard:
- Diario: seguir trabajando en el guión técnico del storyboard:
martes, 11 de noviembre de 2014
Clase del míercoles 5 recuperada y actividad del guión técnico - 10/11/2014
- Clase del miércoles 5/11/2014 recuperada debido a que dicho día la clase de plástica fue reemplazada por la de música
- Actividad: rellenar el guión técnico de tu storyboard:
- Actividad: rellenar el guión técnico de tu storyboard:
miércoles, 5 de noviembre de 2014
Trabajo de la actividad "Storyboard de un fragmento literario" - 4/10/2014
jueves, 30 de octubre de 2014
miércoles, 29 de octubre de 2014
Actividad "Storyboard de un fragmento literario" - 29/10/2014
Storyboard de un fragmento literario:
1. Subraya entre 6 y 12 ideas en tu fragmento y elige un plano cinematográfico para dibujarlos.
2. Dibuja los planos que has elegido en viñetas del mismo tamaño.
3. Elabora el guión técnico.
Entrega:
1. Fragmento original subrayado con los planos indicados.
2. Dibujos del story (láminas del bloc).
3. Guión técnico indicando el nº de viñetas del storyboard.
Características del GUIÓN TÉCNICO:
- Tipo de plano angulación (director).
- Frase del fragmento original: "_______" (guionista y director).
- Descripción de los elementos visuales (escenófrago e ilustrador).
- Entorno
- Personajes
1. Subraya entre 6 y 12 ideas en tu fragmento y elige un plano cinematográfico para dibujarlos.
2. Dibuja los planos que has elegido en viñetas del mismo tamaño.
3. Elabora el guión técnico.
Entrega:
1. Fragmento original subrayado con los planos indicados.
2. Dibujos del story (láminas del bloc).
3. Guión técnico indicando el nº de viñetas del storyboard.
Características del GUIÓN TÉCNICO:
- Tipo de plano angulación (director).
- Frase del fragmento original: "_______" (guionista y director).
- Descripción de los elementos visuales (escenófrago e ilustrador).
- Entorno
- Personajes
domingo, 26 de octubre de 2014
martes, 21 de octubre de 2014
Storyboard - 21/10/2014
STORYBOARD (Escenas y planos):
- Guión técnico:
- Guión literario.
- Especificaciones técnicas:
- Movimientos de cámara, encuadre, ritmo narrativo, sonidos, ambientación, etc.
- Storyboard.
- Escenas: acciones que suceden en un mismo lugar y momento.
- Formadas por distintos planos.
Actividad: "Storyboard" (Planos cinematográficos):
SITUACIÓN: se encuentra en un duelo a muerte en el oeste.
ACCIÓN: se está preparando para desenfundar el arma y aniquilar a su oponente.
EMOCIÓN: esta expresando rabia, miedo e inseguridad.
- Guión técnico:
- Guión literario.
- Especificaciones técnicas:
- Movimientos de cámara, encuadre, ritmo narrativo, sonidos, ambientación, etc.
- Storyboard.
- Escenas: acciones que suceden en un mismo lugar y momento.
- Formadas por distintos planos.
Actividad: "Storyboard" (Planos cinematográficos):
SITUACIÓN: se encuentra en un duelo a muerte en el oeste.
ACCIÓN: se está preparando para desenfundar el arma y aniquilar a su oponente.
EMOCIÓN: esta expresando rabia, miedo e inseguridad.
domingo, 19 de octubre de 2014
Repaso de planos cinematográficos - 15/10/2014
- Repaso de planos cinematográficos mediante escenas de películas como la de "Las Dos Torres, El Señor De Los Anillos".
jueves, 16 de octubre de 2014
miércoles, 8 de octubre de 2014
martes, 7 de octubre de 2014
Segunda parte de la actividad plano de cine y angulaciones y movimientos de cámara - 1/10/2014
- Segunda parte de la actividad plano de cine
- Angulaciones y movimientos de cámara (PÁG. 33):
Resumen:
Las angulaciones de cámara son los puntos de vista desde los que se toma la escena rodada. Se utilizan para producir en el espectador tranquilidad, angustia, etc. Hay tres tipos de ángulos: normal, picado y contrapicado.
Los movimientos de cámara se utilizan para dar agilidad a la narración (panorámicas), acompañar el desplazamiento de los personajes (movimientos de translación o travelín) y crear efectos subjetivos (zoom).
- Angulaciones y movimientos de cámara (PÁG. 33):
Resumen:
Las angulaciones de cámara son los puntos de vista desde los que se toma la escena rodada. Se utilizan para producir en el espectador tranquilidad, angustia, etc. Hay tres tipos de ángulos: normal, picado y contrapicado.
Los movimientos de cámara se utilizan para dar agilidad a la narración (panorámicas), acompañar el desplazamiento de los personajes (movimientos de translación o travelín) y crear efectos subjetivos (zoom).
martes, 30 de septiembre de 2014
Ejemplos de planos cinematográficos - 30/9/2014
Elementos del lenguaje audiovisual y encuadre - 24/9/2014
ELEMENTOS DEL LENGUAJE AUDIOVISUAL - PÁG. 32:
- Planos
- Angulaciones
- Movimientos de la cámara
ENCUADRE:
- Cerrado --> campo de visión reducido
- Abierto --> campo de visión amplio
- Planos cinematográficos:
- P. Generales
- Encuadre --> amplio
- Valor expresivo --> situación
- P. Medios
- Encuadre --> en torno a figuras
- Valor expresivo --> narración
- P. Plano
- Encuadre --> reducidos
- Valor expresivo --> expresión
- Planos
- Angulaciones
- Movimientos de la cámara
ENCUADRE:
- Cerrado --> campo de visión reducido
- Abierto --> campo de visión amplio
- Planos cinematográficos:
- P. Generales
- Encuadre --> amplio
- Valor expresivo --> situación
- P. Medios
- Encuadre --> en torno a figuras
- Valor expresivo --> narración
- P. Plano
- Encuadre --> reducidos
- Valor expresivo --> expresión
martes, 23 de septiembre de 2014
Lenguaje audiovisual - 23/9/2014
LENGUAJE AUDIOVISUAL - Características:
- Introducción
- Experiencia Zootropo
- Actividades:
- Cuestionario
- Práctica, "crear animación"
Cuestionario:
1- ¿Qué medios de comunicación utilizan el lenguaje visual?
- Televisión, videojuegos, cine, etc.
2- ¿Qué es un mensaje audiovisual?
- Es la interacción entre la imagen y el sonido (noticias, series y películas).
3- ¿Por qué el significado de los mensajes audio visuales necesitan un contexto secuencial?
- Porque un mensaje audio visual necesita su tiempo = contexto secuencial.
4- ¿Qué es un fotograma?
- Cada una de las fotografías que forman una película.
5- ¿Cómo se consigue la ilusión del movimiento?
- Uniendo al menos 12 fotogramas secuenciales y proyectandolos en un solo segundo.
- Introducción
- Experiencia Zootropo
- Actividades:
- Cuestionario
- Práctica, "crear animación"
Cuestionario:
1- ¿Qué medios de comunicación utilizan el lenguaje visual?
- Televisión, videojuegos, cine, etc.
2- ¿Qué es un mensaje audiovisual?
- Es la interacción entre la imagen y el sonido (noticias, series y películas).
3- ¿Por qué el significado de los mensajes audio visuales necesitan un contexto secuencial?
- Porque un mensaje audio visual necesita su tiempo = contexto secuencial.
4- ¿Qué es un fotograma?
- Cada una de las fotografías que forman una película.
5- ¿Cómo se consigue la ilusión del movimiento?
- Uniendo al menos 12 fotogramas secuenciales y proyectandolos en un solo segundo.
jueves, 18 de septiembre de 2014
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