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miércoles, 29 de octubre de 2014

Actividad "Storyboard de un fragmento literario" - 29/10/2014

Storyboard de un fragmento literario:

1. Subraya entre 6 y 12 ideas en tu fragmento y elige un plano cinematográfico para dibujarlos.
2. Dibuja los planos que has elegido en viñetas del mismo tamaño.
3. Elabora el guión técnico.


Entrega:

1. Fragmento original subrayado con los planos indicados.
2. Dibujos del story (láminas del bloc).
3. Guión técnico indicando el nº de viñetas del storyboard.



Características del GUIÓN TÉCNICO:

   - Tipo de plano angulación (director).
   - Frase del fragmento original:  "_______"  (guionista y director).
   - Descripción de los elementos visuales (escenófrago e ilustrador).
           - Entorno
           - Personajes



  


martes, 21 de octubre de 2014

Storyboard - 21/10/2014

STORYBOARD (Escenas y planos):

   - Guión técnico:
           - Guión literario.
           - Especificaciones técnicas:
                 - Movimientos de cámara, encuadre, ritmo narrativo, sonidos, ambientación, etc.
                 - Storyboard.

   - Escenas: acciones que suceden en un mismo lugar y momento.
           - Formadas por distintos planos.


Actividad: "Storyboard" (Planos cinematográficos):



SITUACIÓN: se encuentra en un duelo a muerte en el oeste.



ACCIÓN: se está preparando para desenfundar el arma y aniquilar a su oponente.



EMOCIÓN: esta expresando rabia, miedo e inseguridad.






domingo, 19 de octubre de 2014

Repaso de planos cinematográficos - 15/10/2014

- Repaso de planos cinematográficos mediante escenas de películas como la de "Las Dos Torres, El Señor De Los Anillos".



martes, 7 de octubre de 2014

Segunda parte de la actividad plano de cine y angulaciones y movimientos de cámara - 1/10/2014

- Segunda parte de la actividad plano de cine
- Angulaciones y movimientos de cámara (PÁG. 33):

Resumen:

Las angulaciones de cámara son los puntos de vista desde los que se toma la escena rodada. Se utilizan para producir en el espectador tranquilidad, angustia, etc. Hay tres tipos de ángulos: normal, picado y contrapicado.

Los movimientos de cámara se utilizan para dar agilidad a la narración (panorámicas), acompañar el desplazamiento de los personajes (movimientos de translación o travelín) y crear efectos subjetivos (zoom).